Dzisiejszym artykułem rozpoczynamy cykl wywiadów „Meet the Lambs”, gdzie przedstawimy wszystkich obecnych pracowników i współpracowników Brave Lamb Studio. W pierwszym materiale porozmawialiśmy z Grzegorzem Skwierczyńskim – naszym Głównym programistą pracującym przy War Hospital. Zapraszamy do lektury!
Grzegorz Skwierczyński: Jestem leadem zespołu programistycznego, więc moim zadaniem jest znać kod gry w 100%. Przydzielam zadania dotyczące tworzenia skryptów opisujących grę i sam je też częściowo wykonuję. Istotną częścią mojej pracy jest przewidywanie, jakie problemy (ze strony kodu) niosą ze sobą wszystkie nowe feature gry.
Grzegorz Skwierczyński: Zaczynałem hobbystycznie modując Diablo 2 i Warcrafta 3, potem przeszedłem przez zatrudnienia w firmach robiących gry bardziej casualowe. Po drodze pracowałem też w roli leada (szefa zespołu) w innym projekcie – Pure Farming 2018.
Grzegorz Skwierczyński: Lubię poszerzać swoje portfolio, a z racji, że nie zajmowałem się jeszcze projektem dokładnie tego typu (głównie przez jego unikatowość), wydał się interesujący.
Grzegorz Skwierczyński: Każdy ma listę zadań do wykonania w przeciągu dwutygodniowego sprintu – zadania wyceniane są (w kwestii czasochłonności) przez pracowników indywidualnie. Co rano albo wybieram kolejne zadanie z listy, którym obecnie chcę się zająć, albo kontynuuje to, które robiłem dnia poprzedniego (jeśli jest to coś większego). Kilka godzin pracy, następnie poranny stand up – spotkanie całego zespołu by nawzajem informować się o tym, co kto robi i czy ma jakieś problemy – a potem dalsza praca nad swoim zadaniem. Każdego dnia też, poza stand upem, dużo komunikuję się z członkami działów designu i level designu, acz, z racji, że zarządzam kodem w projekcie, mam też dużą styczność z wszystkimi pozostałymi działami, co bardzo urozmaica dni pracy. Ciężko więc opisać w pełni „przykładowy” dzień pracy, który dobrze opisze całość.
Grzegorz Skwierczyński: Mamy dużą otwartość w pracy, co moim zdaniem jest zaletą. Z mojej strony (jako leada działu) mam też 100% wkładu w design kodu, a z racji, że skupiam dużą uwagę na jego czystości, mogę dbać o rozwiązywanie potencjalnych przyszłościowych problemów zawczasu. Największą wadą jest praca nad animacjami i UI, ale to tylko dlatego, że osobiście ich nie lubię.
Grzegorz Skwierczyński: Z chęcią przejdę całość aby nacieszyć się w pełni wykonaną, ponad dwuletnią pracą mimo, że nie jest to dla mnie gatunek pierwszego wyboru.
Brave Lamb Studio 2020
Produkty
Kontakt
Brave Lamb Studio S.A.
ul. Krucza 16/22,
00-526 Warszawa
Kontakt w sprawie rozwoju biznesu:
Cookie | Duration | Description |
---|---|---|
cookielawinfo-checbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
cookielawinfo-checbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
cookielawinfo-checbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |